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2018年伊始,一款小游戏迅速走红,对,就是微信“跳一跳”。因为足够“脑残”且自带“社交属性”,上线24小时之内便达到了病毒式传播的效果。腾讯最终还是靠游戏“毒药”开启了微信小程序的逆袭之路。
该游戏玩儿法简单易懂,无任何智商代沟,即手指长按屏幕“i”形小人,不断在各种道具上跳跃从而获得分数。怎么样快速获取高分呢?这里有五个攻略值得收藏:
1、连续跳各种道具中心点,可以加2分、4分、6分、8分……
2、跳到音乐盒停一会儿,会播放音乐,并且加30分;
3、跳到便利店停一会儿,便利店会开门,而且额外加15分;
4、跳到魔方停一会儿,会旋转修正并加10分;
5、跳到井盖停留一会,会有冲水的声音,并且加5分。
这样一路操作直到小人摔落得出一个分数,然后在排行榜上和好友PK,甚至还可以邀请好友围观,极大的满足了部分人群的“攀比炫耀”心理。
但长久之后我们会发现,这款小游戏由于定位短平快,很容易陷入现象级游戏的困境:短链条、用户快速审美疲劳,从而失去继续游戏的兴趣。
另外,小游戏由于开发简单,更多依赖创意与模式取胜,因此被抄袭、被取代的成本低、概率高。这样来看,“跳一跳”火热程度并不会持续太久,那么,微信下一步将采取什么样的举措提高微信小程序的使用黏性呢?